饭岛多纪哉,作为恐怖游戏《Apathy》系列的灵魂人物,近日宣布其新作将引入生成式AI辅助开发。此举旨在确保作品品质,并承诺回归系列传统。饭岛在声明中强调,AI技术将作为工具而非替代,以维持游戏的核心恐怖氛围与叙事深度。
开发团队表示,为保障游戏质量,已投入大量资金用于AI技术的整合与测试。饭岛多纪哉在采访中指出,AI将主要用于优化游戏机制与环境细节,而非直接参与剧情创作。此举引发玩家与业界关注,部分玩家担忧AI可能影响游戏的原创性与沉浸感。
尽管如此,饭岛强调AI的使用将严格遵循创作初衷,确保游戏仍能传达系列一贯的恐怖体验。目前,新作开发进度尚未公布,但团队已表示将保持与玩家的沟通,以回应外界反馈。饭岛多纪哉的这一决定,标志着恐怖游戏开发领域在技术应用上的新尝试。





























