Marvel’s Wolverine يُظهر أداءً متميزًا على PS5 مع تفعيل تتبع الأشعة كإعداد افتراضي، وفقًا لما أعلنته Insomniac Games. اللعبة، التي تُعد من إنتاج استوديو سوني، تُطور منذ البداية لتحقيق معدل 60 إطارًا في الثانية مع هذه التقنية، مما يضمن تجربة سلسة وعالية الدقة. هذا الإنجاز يُعد أول مرة في إنتاج الاستوديو، ويُظهر التزامه بتحسين الأداء على النماذج الأساسية للجهاز.
اللعبة، التي من المقرر أن تصدر في سبتمبر 2026، تُظهر بالفعل قدراتها على PS5، حتى مع النموذج الأساسي. بعض التقارير تشير إلى أن PS5 Pro قد لا تكون ضرورية لتجربة ممتعة، مع إمكانية تحسين الأداء عبر تقنيات مثل PSSR. ومع ذلك، بعض التقييمات المبكرة تشير إلى أن القصة قد تكون أقل من المتوقع، بينما تتميز المبارات والحركة بجودة عالية.
اللعبة تُعتبر استمرارًا لسلسلة ألعاب Marvel، وتعتمد على تجربة اللاعب وتفاعلاته مع العالم الافتراضي. تُعد هذه الإعلانات أولى خطوات تأكيد جودة الأداء والتجربة على PS5، مما يثير توقعات كبيرة من جمهور الألعاب.

























