Valve, la empresa de videojuegos, admitió haber filtrado intencionalmente un tráiler de uno de sus juegos en 2009. Esta acción fue tomada para evitar una norma estadounidense que limitaba la publicidad de juegos antes de su lanzamiento. Chet Faliszek, exempleado de la compañía, confesó esta estrategia ante los fans, revelando una de las decisiones más inusuales que Valve había tomado. La filtración del tráiler fue una forma de saltarse una regulación que, según Faliszek, era poco lógica. Esta confesión ha generado un debate entre los fans sobre las prácticas de la industria del videojuego. La decisión de Valve muestra cómo las empresas pueden reaccionar a normativas que consideran injustas o innecesarias. La historia refleja también cómo las empresas pueden usar estrategias creativas para navegar por las leyes.
Valve admitió filtrar tráiler en 2009
























