PlayStation أوقفت مشروع Physint، لعبة تطويرية من إنتاج Kojima Productions، بعد تأخيرات في التوقيت وزيادة التكاليف. وفقًا لتقارير، ترددت شركة سوني في استثمار موارد كبيرة في لعبة تُعد من الإصدارات المغلقة للجهاز PS5، مما أدى إلى قرار التخلي عن المشروع. في الوقت نفسه، أعلنت Kojima Productions عن شراكة مع Xbox لتطوير اللعبة. تشير التقارير إلى أن تأخيرات الإنتاج وزيادة التكاليف كانت عوامل رئيسية في قرار سوني، بينما تشير بعض المصادر إلى أن التحول نحو الألعاب المغلقة للجهاز PS5 كان أيضًا سببًا في القرار. يُذكر أن المشروع كان مخططًا لاستعادة نجاح Kojima في مجال الألعاب الخفية والعملية، لكن التحديات الإدارية والمالية أدت إلى توقفه.
PlayStation توقفت عن مشروع Kojima Productions Physint



















